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灯光的设计:
设计的原则
1.功能性原则 灯光照明设计必须符合功能的要求,根据不同的空间、不同的场合、不同的对象选择不同的照明方式和灯具,并保证恰当的照度和亮度。例如:会议大厅的灯光照明设计应采用垂直式照明,合肥灯光音响,要求亮度分布均匀,灯光音响多少钱,避免出现眩光,一般宜选用全1面性照明灯具;商店的橱窗和商品陈列,舞台灯光音响,为了吸引顾客,一般采用强光重点照射以强调商品的形象,其亮度比一般照明要高出3~5倍,为了强化商品的立体感、质感和广告效应,常使用方向性强的照明灯具和利用色光来提高商品的艺术感1染力。
舞台灯光音响小常识扫盲,简单易懂
1、电脑灯的灯泡经常损坏(750小时)
灯泡易坏→安装是否牢靠是否沾染尘土和水气→灯泡散热是否良好→电压是否正常→电源开关是否频繁。
2、视频图象不正常
视频图象不正常→节目制式是否正确→设备外壳是否带电→信号1屏蔽是否受到高电平干扰→投影管是否正常→液晶投影的灯泡的性能是否差。
3、无线话筒的声音不稳定
声音不稳定→系统内是否有高频干扰源→天线连接是否正确→接收机微调是否正确→话筒数量是否**量→话筒电池电量不足。
灯光设计基础:
二、光构成原理
(一)、色光混合三定律 人眼睛不仅对单色光产生一种色觉,ktv灯光音响,而且对混合光也可以产生同样的色觉。例如520毫微米的单色光刺激人眼产生绿色觉,将510毫微米与530毫微米的单色光混合刺激人眼也可以产生绿色觉;又如580毫微米的单色光刺激人眼产生黄色觉,将700毫微米的红光与510毫微米的绿光混合刺激人眼也可以产生黄色觉,而且人眼感觉不出这两者之间有什么差别。光谱中色光混合是一种加色混合,用3种原色光:红(R)、绿(G)、蓝(B)、按一定比例混合可以得到白色光或光谱上任意一种光。格拉斯曼将色光混合现象归纳为三条定律:补光律、中间色津、代替律。