产品规格: | 不限 | 产品数量: | 1.00 套 |
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视频动画的较后阶段便是音响效果及音乐配合,而动画所需要的音响效果亦比影视制作来得夸张。例如,爲了增加儿童观看时的投入感,一些动画片往往设计特别的碰撞声、跑步声,角色的喜怒哀乐甚至需要特别的音效。动画片可能会出现现实世界不存在的物事,例如怪兽、恐龙、太空飞船等,均需要特别的声音设计。至于音乐则须按照剧情的起伏及环境而设计,同样是非常专业的工作。后期处理是指对一部游戏的所有音效进行统一处理、使所有音效达到统一的过程。通常音效数量较庞大,制作周期较长,往往之前之后制作的音效会有一些听觉上的出入,这就需要后期处理来使其达到统一。
此外可以根据游戏需求,对所有音效进行全局处理,比如游戏风格比较黑暗,就可以将音效统一削减一些高频使音响上配合游戏的整体风格。将三维动画虚拟世界中的摄影机看作是理想的电影摄影机,而制作人员既要把握整体思想、整体布局,还要在细节上下功夫。整部片其较终效果的好坏仅取决于制作人员的制作水平、经验、艺术修养以及创造性思维,还有三维动画设备的局限性。
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